Adobe приобрела Allegorithmic, разработчика линейки программных инструментов Substance для создания 3D текстур и материалов. Компания говорит, что купила Allegorithmic, чтобы добавить новые функции в свои приложения для создателей 3D, VFX и «иммерсивных» (т.е. VR и AR) проектов. Линейка приложений Surface включает Surface Painter для рисования на 3D-моделях (с обратной связью в реальном времени в игровых и анимационных средах, таких как Unreal Engine 4 и Unity), Surface Designer для создания материалов для использования в широком спектре 3D-инструментов (включая Adobe Dimension) и, надеюсь, все еще готовящийся к применению Субстанционный Алхимик, который использует машинное обучение для производства материалов из смеси процедурно сгенерированных и отсканированных носителей. Плагины соединяют приложения с 3D-наборами, включая Cinema 4D, Maya, 3ds Max и Modo. Приложения использовались при создании знаменитых игр, таких как Call of Duty и Forza, а также фильмов, в том числе Blade Runner 2049. Помимо Dimension, приложения Adobe Notes Substance используются вместе с Photoshop, After Effects и частным инструментом для разработки бета-приложений AR Project Aero. Однако Adobe выпустила лишь смутное заявление о том, станут ли некоторые или все приложения Substance частью подписки Creative Cloud — и будет ли технология, лежащая в основе этого, использоваться для новых функций в будущих выпусках приложений, таких как After Effects. «Позже в этом году Adobe объявит о новых предложениях, которые объединят в себе всю мощь технологий Allegorithmic и Adobe Creative Cloud», — сказали в компании.