Археолог сделал открытие, сидя за компьютером

Находчивый археолог сделал потрясающее открытие 27 новых древних мест Майя, не покидая своего рабочего стола. Такеши Иномата, исследователь из Университета Аризоны, сделал свои открытия, используя свободно доступные карты обнаружения и определения дальности света (для краткости LiDAR), опубликованные в 2011 году Национальным институтом статистики и географии в Мексике, сообщает New York Times. Организация создала карту, которая исследует 4400 квадратных миль земли в мексиканских штатах Табаско и Чьяпас, с целью обслуживания предприятий и исследователей. Несмотря на то, что изображение имело низкое разрешение, оно отвечало потребностям Иноматы, особенно учитывая, что оно бесплатное. Используя эту технологию, Иномата, который специализируется на происхождении цивилизации Майя и ее связях с ранними Ольмеками, обнаружил места для церемоний, никогда ранее не виданные учеными.

$100 млн. на защиту археологических памятников

Фонд Дж. Пола Гетти объявил, что в течение следующих десяти лет он потратит 100 миллионов долларов на охрану археологических памятников и древностей по всему миру. Новая инициатива, которую организация из Лос-Анджелеса называет «Древние миры сегодня: будущее за прошлым», направлена на защиту древнего культурного наследия посредством стипендиальных программ, усилий по сохранению, выставок и партнерских отношений с другими предприятиями. Проект является прямым ответом на «возрождающийся популизм, насилие на религиозной почве и изменение климата», — говорит Джеймс Куно, президент и исполнительный директор Getty Trust.

Новое исследование Мачу-Пикчу

Почему древние строители построили Мачу-Пикчу, древний город инков в современном Перу, в таком недоступном регионе Южной Америки? Исследователи говорят, что, возможно, наконец нашли ответ: наличие тектонических линий разломов. В презентации для Геологического общества Америки бразильский ученый Руальдо Менегат представил новые спутниковые снимки и полевые измерения, сделанные в четырех экспедициях, проведенных за 11 лет. Самый большой вывод из его исследований — свидетельство сети разломов под знаменитым археологическим памятником. Разломы — разделения между большими камнями в земной коре, длина которых варьируется от нескольких миллиметров до тысяч миль, — дали инкам естественные предварительно разрушенные породы, которые было бы значительно легче перемещать и строить, чем цельные блоки из камня. «Интенсивный разрыв… предрасположил камни к разрушению вдоль… плоскостей слабости, что значительно уменьшило энергию, необходимую для их резания», — говорит Менегат. «Кроме того», — продолжает он, — «блоки принимают типичные формы, такие как треугольники, шестиугольники и ромбоэдры. Эти формы геометрически вписываются в мозаику стен зданий».

Искусственный интеллект раскрывает секреты Гентского алтаря

Искусственный интеллект помогает исследователям декодировать рентгеновские снимки двухсторонних панелей. Исследователи используют возможности искусственного интеллекта для декодирования рентгеновских изображений Гентского алтаря, шедевра 15-го века, сделанного братьями Губертом ван Эйком и Яном ван Эйком в соборе Святого Бавона в Бельгии. Способность читать рентгеновские снимки может помочь определить повреждение картины, показывая области, где лак или перекраска скрывают трещины, потерю краски или другие структурные проблемы. Сканирование может также рассказать исследователям о методах работы художников, выявить физическую структуру холста или панели и их опор, а также различные слои краски, использованные при его создании. Но поскольку панели алтаря Гента являются двухсторонними, было трудно разобрать рентгеновские изображения. Недавно разработанный алгоритм позволил ученым деконструировать данные для создания двух отдельных изображений. «Этот подход демонстрирует, что ориентированные на искусственный интеллект методы, основанные на глубоком обучении, могут быть использованы для потенциального решения проблем, возникающих в области художественных исследований», — заявил Мигель Родригес из отдела электроники и электротехники в Университетском колледже Лондона.
Фото: Уго Мартенс (вид изнутри), Доминик Провост (вид снаружи), KIK-IRPA (рентген)

Intel выпускает Core чипы 9-го поколения для креативщиков

Intel представила свои настольные Core чипы 9-го поколения с новой серией чипов X-класса для дизайнеров, художников, видеоредакторов и аниматоров (и геймеров), начиная от восьми ядер и 16 потоков до 18 ядер и 36 потоков. В прошлом году Intel анонсировала свои 14-, 16- и 18-ядерные чипы Intel серии X как часть для высококлассных геймеров. Intel позиционирует X-серию для создателей, из которых, по словам Intel, в Великобритании, США и Китае их насчитывается 100 миллионов. Intel не уточнила, какую архитектуру используют эти чипы, они, вероятно основаны на архитектуре Skylake, иначе известной как настольные процессоры Skylake-X. Вот спецификации, которые мы знаем сейчас:
3,0-ГГц (4,4 ГГц турбо) 18-ядерный / 36-потоковый Core i9-9980XE, за 1 979 $
16,1-ядерный / 32-потоковый Core i9-9960X с тактовой частотой 3,1 ГГц (4,4 ГГц) за 1684 $
14,3-ядерный / 28-потоковый Core i9-9940X с частотой 3,3 ГГц (4,4 ГГц) за 1387 $
3,5-ГГц (4,4 ГГц) 12-ядерный / 24-потоковый Core i9-9920X, за 1 189 $
3,5 ГГц (4,4 ГГц) 10-ядерный / 20-потоковый Core i9-9900X, за 989 ​​$
10-ядерный / 20-потоковый Core i9-9820X ​​с тактовой частотой 3,3 ГГц (4,1 ГГц) за 889 $
8,8-ядерный / 16-потоковый Core i7-9800X с тактовой частотой 3,8 ГГц (4,4 ГГц) за 589 $
Intel также выпустила показатели производительности для новых чипов X-серии. Похоже, что они в основном ориентированы на игры.